中国IDC产业年度大典作为国内云计算数据中心领域规模最大、最具影响力的标志性盛会,已成功举办十届,如今第十一届中国IDC产业年度大典(IDCC2016)也将于2016年12月20日-22日在北京国家会议中心隆重召开,预计本届大会参会人数和规模将达到8000+人次。

"百家访谈"作为第十一届中国IDC产业年度大典的预热环节之一,自启动以来已经得到了业界和行业媒体广泛关注与好评,诸多IDC和上下游知名企业高层均将应邀参与其中,他们的真知灼见为国内IDC行业发展起到了重要推动作用。近日,畅游平台事业部总经理李斌应邀参与到“百家访谈”活动中来,从技术和产品的角度阐释了游戏市场的发展态势。

近年来,国家层面高度重视包括网络游戏出版在内的文化创意产业发展,互联网的广泛普及和基础设施的逐步改善为游戏行业的繁荣再添薪火,网络游戏开发和运营技术的升级、创新推动了行业持续发展。在这样的形势下,国内游戏市场空前高速发展,竞争也越来越激烈。

作为国内领先的在线游戏开发和运营商,畅游于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。旗下拥有《天龙八部》、《鹿鼎记》、《天龙八部3D》等多款自主研发的大型游戏。

李斌1

畅游平台事业部总经理  李斌

手游市场趋于成熟  AR、VR等技术成中小型游戏厂商的发力点

畅游在端游、页游和手游方面均有涉猎,并且可以说畅游是国内为数不多的坚持端游的公司之一。李斌告诉记者:“在端游方面,我们考虑更多的就是让硬件设备的功能发挥到极致,能够提供更好的画面、玩法;手游市场最大的问题还是手机系统的兼容性,我们会根据以往积累的经验来解决,还会跟不同的厂商之间进行合作,包括一些商业化引擎、手机厂商、手机系统商共同合作来完成的一些事情。”

手游作为快速消费品,其背后的技术和产品本身的创意是延长生命周期的关键。在过去的一段时间里新型的游戏公司如雨后春笋般涌现,手游产品也层出不穷。其中表现最出色的就是腾讯和网易,中小手游厂商若想实现弯道超车,在技术、玩法等方面没有大突破前会面临很多困难。为了摆脱这种困境,中小游戏厂商正在试图从火热的 AR、VR等新兴领域寻求机会。李斌表示:“AR、VR 等技术对传统的游戏玩法无疑是一次革新,游戏行业也正积极拥抱。但是目前比较成熟或者说被普遍接受的产品还不够多。中国的整个研发实力是足够的,差就差在产品本身的创意和玩家对产品的体验上。”

采用混合云模式为业务的快速增长推波助澜

除了技术之外,作为互联网基础设施的数据中心云计算也在游戏市场上扮演着至关重要的角色。早些时候,企业用户会通过自建数据中心的方式来使得产品和用户产生交付,随着云计算的快速发展,为了获得更好的计算能力企业逐渐把自身的业务迁入云端。李斌表示:“目前,畅游跟包括腾讯云、阿里云、金山云在内的几家主流云厂商都有合作,我们已经把很多快速增长的新业务以及未来发展潜力巨大的产品放到了公有云上,但更多的核心数据会放到我们的私有云里,这种混合云的模式将为业务的快速增长推波助澜。”

其实,在自主研发方面畅游也有着很强的优势,说到自主研发,就不得不让人联想到畅游的《天龙八部》,作为国内最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一,《天龙八部》为畅游培养了大量的忠实玩家,同时也培养了一大批高水平研发人员,使得其对于大规模网络游戏具有超强的把控能力。

信息安全向来是各行各业关注的焦点,当然游戏行业也不例外。据了解,畅游从基础设施、服务、终端三个层面对玩家的数据进行保护:玩家的档案安全——畅游有一系列的规则保证玩家档案安全存储在服务中心里;在服务层面,李斌表示:“我们在网络端有很多加密措施和安全措施,保证不会被攻击,保证用户在交互过程中的数据不会被破解、篡改;终端层面,畅游采取了很多措施来保障产品不会被其他产品侵入,保证用户在使用过程中不会因为个人的习惯问题导致信息流失。”

对于未来,李斌表示,畅游的关注度还是在于开发出更多好玩的产品,用户喜欢就意味着我们的成功;在技术上,我们将会做更多的储备和积累,最终希望能应用在不同的产品上。

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