7月26日消息,全球领先游戏研发与发行品牌朝夕光年(Nuverse)与独立游戏工作室Second Dinner携手,利用亚马逊云科技全托管无服务器架构和游戏行业专属解决方案,打造了以漫威英雄为题材的年度卡牌游戏佳作《MARVEL SNAP》,不仅实现诸多新功能的大规模、快速交付,还为全球数百万玩家提供稳定、流畅的游戏体验。凭借引领行业的全栈Serverless云服务,亚马逊云科技不仅为《MARVEL SNAP》节省了庞大的基础设施成本,还助力将游戏的压测和部署上线时间缩短至3周,并轻松地支持游戏在上线数月内玩家规模迅速扩展至数百万。《MARVEL SNAP》还利用亚马逊云科技游戏专用服务器管理服务Amazon GameLift提供的FlexMatch功能,设计了大规模的高质量游戏匹配机制,让每一个游戏玩家找到更合适的对手,提升玩家游戏体验。

《MARVEL SNAP》

朝夕光年是面向全球用户与开发者的游戏研发与发行业务品牌,致力于服务全球玩家,拥有《MARVEL SNAP》、《RO仙境传说:新世代的诞生》、《航海王热血航线》、《晶核》等多款热门游戏。Second Dinner是2019年成立的独立游戏工作室,其创始人Ben Brode是《炉石传说》的幕后主创。朝夕光年与Second Dinner强强联手,在亚马逊云科技的助力下,成功将《MARVEL SNAP》快速上线,成为游戏界口碑与销量双 “爆款” ,并在发布的四个月内一举斩获The Game Awards 2022年度 “最佳手游奖“,成为朝夕光年强大海外发行实力的有力佐证。

无服务器架构赋能游戏顺利上线,急速拓展全球百万玩家

无服务器架构极大地降低了基础设施和运维投入,让开发和运营人员能够专注于游戏本身的功能和体验的创新,这也是《MARVEL SNAP》能够获得成功的关键所在。亚马逊云科技17年来引领Serveless技术创新与实践,为朝夕光年和Second Dinner提供功能丰富的无服务器服务与支持,实现极致的弹性与自动扩展能力,轻松实现全球范围的大规模部署,并为快速增长提供稳定支撑。

在游戏开发阶段,Second Dinner基于大量的亚马逊云科技Serverless服务构建了无服务器架构,无需管理任何的基础设施即可快速实现游戏功能的开发。开发者通过Amazon API Gateway轻松创建和管理各种相关的API接口,并设计了数百个Amazon Lambda无服务器计算代码以备随时调用。这些Amazon Lambda代码用于处理各种类型的应用程序及后端需求,管理从游戏开始到对战结束的整个过程。Second Dinner选择了全托管的无服务器非关系数据库Amazon DynamoDB来支撑游戏过程中的信息交互,并利用Amazon EventBridge无服务器事件总线来管理事件,如定位存储在Amazon DynamoDB上的玩家数据,同步玩家操作数据等,同时还加入了Amazon Simple Notification Service消息传送托管服务和其他事件驱动型服务来有效降低Amazon Lambda计算消耗,进一步提升游戏整体能效。

在游戏上线前最关键的压力测试和部署上线阶段,朝夕光年和Second Dinner以及亚马逊云科技团队合作,在早期压力测试已将并发水平推至每分钟 140,000 场游戏,并大幅缩短了从开发环境到运营环境的压力测试和部署时间,为《MARVEL SNAP》的快速上线提供保证。凭借朝夕光年在该阶段的充分准备,以及亚马逊云科技Serverless服务的极致弹性和高可用,稳定支撑了《MARVEL SNAP》上线期间的业务高峰,并通过强大的扩展能力成功达成数个月内的全球数百万玩家规模的瞩目成绩。

Second Dinner 的工程副总裁 Aaron Brunstetter 表示,“对于个人来说,我们觉得这是我们经历过的技术上最顺利、最成功的发布。毫无疑问,这都是基于我们做出的选择亚马逊云科技提供的服务。”

游戏行业专属解决方案以低成本提升游戏体验

作为亚马逊云科技游戏行业专属解决方案的特色服务之一,Amazon GameLift游戏服务器托管服务可以提供低至45毫秒的延迟和稳定的自动弹性扩展,相比本地部署节省成本高达70%。针对像《MARVEL SNAP》这类对局类游戏,Amazon GameLift FlexMatch功能能够有效降低游戏匹配机制开发门槛,并自动部署对局所需要的服务器资源。《MARVEL SNAP》利用该功能提供的可配置规则集,快速设计了游戏的高质量匹配机制,让每一个游戏玩家找到更合适的对手,有效提升了玩家的游戏体验。

除了Amazon GameLift,亚马逊云科技还推出了各种游戏行业解决方案,为游戏客户提供从游戏开发、运行和增长的全生命周期赋能,同时不断推出创新的游戏服务和功能,如Amazon GameSparks和Amazon GameKit,能够让开发者在游戏不停服的情况下增加新功能。

朝夕光年全球业务开发团队负责人 Tom van Dam 表示:“成本和效率从一开始对我们来说就是十分重要的因素,与亚马逊云科技合作使得我们无需花费大量成本和时间来为基础设施提供支持,而只需专注在核心功能的开发上。”

亚马逊云科技中国区数字原生事业部总经理梁岩表示:“全球90%以上的大型游戏公司都在采用亚马逊云科技的基础设施或服务。Serverless架构能够进一步使得游戏的从业者能够关注游戏本身,进而创造出伟大的游戏。《MARVEL SNAP》的成功打造了无服务器游戏开发和运营的新范式。亚马逊云科技将持续地助力像朝夕光年和Second Dinner这样的游戏行业引领者,为全球游戏玩家源源不断地带来更多优质的游戏作品和极致体验。”

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